jojo游戏怎么玩

jojo游戏怎么玩

1、万代南梦宫娱乐宣布将于2022年9月1日发售《的奇妙冒险群星之战重制版》,以下简称为《》,并从6月16日开始面向5、4推出限时体验版。本作是在2013年8月29日发售的3游戏《的奇妙冒险群星之战》,以下简称为《》,的基础之上,更改了游戏设计和模式,追加角色后推出的作品。

2、本作共有50位历代角色参战,声优采用的是动画版的演员阵容。3建模也是根据动画版进行设计,战斗部分的平衡性则根据游戏速度和技能表现的变化等近期的趋势进行了调整。

3、此前本作曾面向媒体举行了试玩体验会,本次《通》编辑部将为大家带来本作的试玩报告,同时还将带来体验会结束后对制作人又野健太郎的采访内容。在试玩版中可以玩到两种模式:一种是可以练习操作角色的练习模式,另一种是可以体验与玩家对战的在线模式,笔者在试玩期间大约玩了2个小时,条件如下:。相信大家最关注的问题应该是本作在《》的基础上做了多大程度的修改。

4、从笔者的体感上来说,本作对平衡进行了相当多的调整,接下来将按顺序介绍笔者感兴趣的要点。基本操作上的改变,进攻和防御的变化等。首先从基本操作说起。

5、技能动作的速度有了总体的提升,似乎是在可以加快对战节奏。在之前的《》中,地面上的中重攻击的动作速度很慢,除了连击之外很难使用该技能。但在本作中,动作的速度明显更快。此外,本作还追加了「冲刺跳跃」,在冲刺的同时跳跃会以比通常的跳跃要低的高度飞行一段距离,攻击的起点也增多了。

jojo游戏怎么玩

1、与攻击命中时的,击中暂停,*,相比,本作可以更容易地检查命中和防御的情况。*:在攻击命中的那一刻所有动作瞬间暂停,以彰显攻击的威力。

2、防御方面增加了全新动作「」。同时按下↓+□+×,角色将会摆好防御架势,如果在这段时间内受到攻击,就可以通过横向移动来躲避对手的攻击。随着整体游戏速度的提升和攻击力的增强,为了调整平衡,本作的防御系统也得到了强化。但其实《》中就已经存在一个类似的反击系统,那就是在恰当的时机进行防守后,就能边移动边躲避攻击的「」。

3、体验会的时间不够笔者详细研究「」的优缺点,在短暂的游玩期间,笔者认为这是「初学者也容易上手的防御系统」和「简化版的『』」。或许有人会认为这个系统虽然使用简单,但缺点也十分明显。还有人在习惯系统之后,可能会觉得效果不如,因此笔者想在体验版中仔细感受不同的区别。本作的追加要素之一「支援,」有两种使用方式,一是在战斗中召唤出设定的支援角色,与「自己的攻击组合形成连击」或「打断并阻止对手的攻击或连击」。

4、每个角色在支援攻击时只能发动一种固定技能,比如乔纳森是以火焰波纹发动攻击的「绯色波纹疾走」,徐伦则是设置「线之结界」。不过每个角色都有设定在每回合内可以使用的次数以及使用后的冷却时间。

5、之所以对支援系统加以限制,或许是因为开发团队想要避免玩家过度依赖支援系统进行攻击或打断敌人连击吧,如何正确使用进攻和防守的时机十分重要。有些人可能会觉得很难,但正因为这个机制,玩家才不会轻易对战斗感到厌烦,而且与伙伴合作战斗取得胜利的体验非常「」。作为改编游戏而言,这是一个令人满意的要素。到底是按照喜好组合队友,还是选择优势互补的支援角色是个令笔者头疼的问题。

  • 声明:本文由七场八方攻略网独家原创,未经允许,严禁转载!如有侵权请邮箱联系352082832@qq.com