谁是火车王攻略

谁是火车王攻略

1、大家好,我是火车王。鉴于等4.0实在太漫长,我决定先更新一期混沌勇士的详细攻略。

2、混沌勇士作为目前的版本之子,强度上限排到全派系第一应该是没有毛病的。对于这么简单粗暴的派系,我着重介绍一些基础思路和叠叠乐方法就能让你轻松吊打。版本基于3.1,以后有改动会继续更新的。混勇作为一种半游牧派系,机制和木精灵类似,全地图的地形适应,除了几个黑暗要塞有正常的建筑树以外,其他的省份占领之后只能造一本的哨站建筑。

3、我们先来看黑暗要塞,混沌魔域一共32个,超凡帝国全图一共40个,如下图所示:。其中不难看出,黑暗要塞主要集中在混沌荒原北部,大部分都有对应的诺斯卡,其中魔域地图有22个要塞有对应的诺斯卡,超凡有26个,占了绝大部分比例。这里特别说一下,如果你占领了有对应诺斯卡的要塞,就能把这个诺斯卡强制收为仆从国,非常方便你去收狗。

4、黑暗要塞的存在也决定了你的战略扩张方向,所有的混勇派系都建议优先选择黑暗要塞密集的地方扩张,拿下要塞的收益是非常高的,意味着更多的事务官容量,更多的收入,更好的招兵省份和更多仆从国。就和木精优先拿下魔法森林的思路是一致的。建议黑暗要塞能自己拿就自己拿。

5、先看看黑暗要塞的几个主要建筑吧:。首先是黑暗要塞的主城序列,可以看到加成的收入很多,满级能有1000,而且提供的驻军数量也很恐怖,可以说没有造城墙建筑的要塞已经能有很不俗的战斗力和自动分了。而且满级后还能加诺斯卡仆从的臣道收入,就是鼓励你多收北佬当狗的,也是很不错的叠叠乐组件,建议黑暗要塞优先升本。

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1、不出意料的,对混勇这种半游牧派系来说,产值建筑的产值非常高,还能叠战后掳掠和洗劫收入,可以说是每个黑暗要塞必造的。同基础建筑加发展的那个,也是前期必造的,不过城镇满级后就可以拆掉了。

2、仆从国序列,非常有意思的建筑,可以加秩序和统合腐蚀,还有一个加邻近地区盟友建筑产值的效果。怎么说呢,混勇对秩序需求没那么高,混勇的黑暗要塞驻军非常强大,自动分也很高,一般的叛军就是来送钱的。至于其他哨站的叛乱,一般也影响不大。

3、至于腐蚀传播就很不错了,混勇招兵和腐蚀度有很大关系,腐蚀能影响到省份部队容量的补充概率。加盟友地区产值也很适合混勇养狗的玩法,不过盟友的行动经常会很,有时候他们再有钱也很难发挥作用,必须你亲自指挥才行。

4、总的来说算是收益还可以的建筑,可以在盟友省份附近起这个,格子紧缺的话也可以不急着造。巨兽序列,建造成本非常昂贵,也是产值叠叠乐之一,满级可以加25%的地区产值。

5、而且还能加当地混沌统合腐蚀,和提供当地招募容量,分别是一个巨人,一个蝎尾狮和一个小龙魔。小龙魔和巨人都是相当不错的兵种,升到四本以后就可以考虑建造了,无论是招兵还是经济加成都很实用,就是贵了一点。

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